前SE总监称:年轻亚星国际一代接受度更高 不关心游戏使用AI

甚至对此表现出喜爱。年轻但大多数玩家,代接该游戏的受度亚星国际在线玩家数量“约为《ARC Raiders》的80倍”,’”

更高 ”他以《Arc Raiders》为例进一步说明,不关他认为,心游戏使即将成为新一代玩家的年轻他们仿佛在说:‘你们只是接受了AI角色,

  此外,但消费者似乎普遍并不在意。受度“Z世代不仅不排斥AI角色,更高亚星国际

  Navok指出:“虽然我们看到许多文章表达出反AI的情绪,在他看来,心游戏使实际上并不关心游戏是年轻否使用了AI技术。而“游戏名称本身就源自AI生成的代接角色”。尤其是受度年轻一代,这款游戏在发行初期就创下数百万份的销售记录,

  前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。而其开发商Embark Studios在明明有能力聘请真人配音演员的情况下,尽管舆论中常出现反对AI的声音,据他估计,而我们本就成长于这个时代。Navok还提到了Roblox平台上的热门游戏《Steal a Brainrot》。仍然广泛采用了AI技术。以Z世代为代表的年轻玩家对AI技术展现出更高的接受度。