
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PS5和Xbox平台,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《不朽意志》的概念始于战斗系统,PAX等展会的试玩后,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,Ratusznik总结道:“我们想证明,也能在第一人称中焕发新生。以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,
玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。本作不仅讲怪物,
