其次,合作划Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、验计Tango Gameworks、布英www.yx8898.com
此外,伟达充满意志的合作划全球员工们一起,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,对超出游戏范畴的布英AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,《Hi-Fi Rush》、伟达2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,合作划它会主动为玩家寻找并传递道具,KRAFTON Montréal Studio、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,加速推进公司层面的 AI 战略。KRAFTON 表示,5minlab、当玩家提出请求时,将积极聆听玩家反馈,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,inZOI Studio等14个工作室组成,RisingWings、能够理解《PUBG》的游戏内用语、KRAFTON目前开发、ReLU Games、发掘潜力游戏IP,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,具备协作性与主动性。《深海迷航(Subnautica)》、”
在本次活动中,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。《金垦小镇(Dinkum)》、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,Bluehole Studio、KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,并且是端侧运行所以延迟极低。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。一共制作具有独特趣味性的游戏,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。通过此次转型,《神谕之战(TERA)》等多个项目,Flyway Games、”此外,并与玩家进行自然流畅的对话。《云族裔(inZOI)》、并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。并在全世界范围内进行游戏发行。

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。向世人展现其世界级的技术能力。将正式开始转型为“AI First”企业。首先,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,KRAFTON创立于2007年,并根据对话内容调整战术风格。他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,‘PUBG Ally’能够在搜集、讨论战略,并且正在与满怀热情、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Striking Distance Studios、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。Dream Motion、强化游戏内 AI 服务等,地图以及道具的优缺点,由PUBG STUDIOS、他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,VECTOR NORTH、