在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ...
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EA回应AI政策争议称将继续稳健推行AI
美国游戏巨头EA近日更新了EA员工常见问题解答,详细说明了公司在人工智能AI)方面的最新立场。此时正值外界传出消息称,EA正在强推15000名员工在工作流程中使用这项技术。美国证券交易委员会SEC)在 ...
《羊蹄山之魂》三池模式受玩家欢迎但存在一大缺点
“三池模式”或许是游玩《羊蹄山之魂》的绝佳选择,但部分玩家认为,该模式的一项核心设定亟需大幅调整。《对马岛之魂》的“黑泽模式”是系列标志性特色之一——该模式添加黑白滤镜、胶片颗粒效果,甚至调整音效,以 ...
《冰汽时代2》首个DLC上架Steam!首批截图公开
昨晚,《冰汽时代2(Frostpunk 2)》首部DLC“破碎理想国”正式公布,该DLC现已上架Steam平台,12月8日正式发售。《冰汽时代2》的首个DLC 围绕&ldquo ...
《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
CI Games负责人Marek Tymiński近日正式公布了《堕落之主2Lords of the Fallen II)》的核心设定与玩法革新。据悉,本作故事将发生在前作结局的一千年后,玩家将踏入名 ...
游戏《Live Hard, Die Hard》定档2025年11月20日
株式会社Asobism宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》将于2025年11月20日在Steam平台正式发售。《Live Hard, Die Hard》是一款结合角色扮演、即时战略 ...