在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ...
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顽皮狗战略回归!明确未来方向聚焦“剧情驱动”优势
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙 ...
《ARCRaiders》成MTC上近十年评分最高的多人游戏
《ARC Raiders》的横空出世着实令人惊讶。起初许多玩家并未抱太大期望,但这款游戏的出色表现却震惊了所有人。继短短三天内销量突破百万后,这款射击游戏又添一项新纪录。《ARC Raiders》已成 ...
外媒IGN曝光被EA取消的《但丁地狱》续作大量开发细节
今年正值动作游戏《但丁地狱》发售15周年,外媒IGN近日披露了这款游戏被取消的续作《但丁炼狱》大量开发内幕。《但丁地狱》于2010年问世,其灵感源自但丁・阿利吉耶里的经典著作《神曲》。15年后的当下, ...
GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
Arrowhead CEO乔贾尼近日直言,《GTA6》延期对《绝地潜兵2》实为重大利好。他坦言,虽然这款超级大作本可能"吸走行业所有关注",但如今延期半年,反而为团队赢得了宝贵的& ...
回归初心!顽皮狗确认将重新聚焦于剧情驱动型游戏
在取消《最后生还者2》独立多人项目“Factions 2”后,顽皮狗正式确认将重新聚焦于其代表性的游戏类型——“剧情驱动、角色为核心”的叙事型作品。这一方向在顽皮狗成立40周年纪念视频中得到明确表达。 ...