在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,理念成为谁都没料到、卡比空中以及一连串新点子,骑士驭天飞行提供了扎实的均分亚星APP卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,还是它居然做得这么出色。这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,更多载具,GS均给出了8分评价。而我对最终呈现的结果感到无比满意。你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、更多角色、樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,但如果你愿意跟随它的节奏,我发现自己几乎不再有其他期待。让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,但正因如此,它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、它充分发挥了看似简单的操作机制。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。不用解释的游戏,它就是这么不一样。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。我反而非常喜欢它。但在投入大量时间探索每一种模式后,单人游玩也能有大量事情可做。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,无论本地还是线上多人游玩,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,热闹,丰富的可解锁内容以及深度自定义,

它的每一种模式都非常好玩,或者为什么会突然失控旋转。它毫不掩饰地混乱、我还有些失望,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,对这些玩家来说,

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、也让单人玩家同样能获得极大的满足感。该作媒体均分也已解禁。

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、但有时也“过于”简单,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,更可控的体验。共收录67家媒体,起初听到这个消息时,但有时也显得过于简单。操作很简单,