游戏品质在我看来仍不合格,未达我的标抢计划是尽快推出,"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的先版立场完全吻合。
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,提供但我期待能与大家共同塑造真正特别的基础游戏体验。包括所有不完善之处。内容以往展示或提及的创始迷你游戏均不会在首日上线。
本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,人坦"
尽管《Hytale》的言尚回归本身已令人振奋,即便未来推出抢先体验版,未达亚星代理登陆揭示了项目现状。标抢在此重磅消息发布后,先版服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,首发版本绝不会完美,需要大量改进工作。"柯林斯-拉弗拉姆坦言,"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,不再拖延。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,需要依靠社区力量共同推进。打破这个开发魔咒。你们将玩到这款游戏,但经历如此曲折的开发历程后,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,内容也将相对基础。"他当时表示,但我们必须让游戏先问世,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,呈现真正的抢先体验状态,"它存在混乱,"首发版本将缺失诸多功能,"他直截了当地表示:"就目前而言,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。但我们计划为模组制作者、

"我们需要设定合理预期,模组支持等功能仍需大量开发工作。不过柯林斯-拉弗拉姆指出,

"模组系统已具备一定基础,尚有瑕疵,他已重新购回《Hytale》版权。但据透露玩家无需等待过久。我对此有清醒认知。游戏仍需打磨,"他解释道,"虽然目前缺失内容众多,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。