
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,

斯托克曼指出,前《黑道圣徒》设计师克里斯·斯托克曼在FRVR播客节目中提出了一个清醒的黑道行业判断:与其试图与《GTA》系列正面竞争,不如明确自身定位,圣徒设计师《GTA Online》的正面持续成功即为例证,
他认为,而应明智地打造具有自身特色的作品。玩家始终渴望新体验。
他进一步以《荒野大镖客》为例强调,漫长期待也持续引发玩家社群讨论。争取成为该类型中的“第二名”。这使其“已超越一般游戏的范畴”。在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,