日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld ...
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《黑道圣徒》系列前传构思启动!初代总监操刀打造
据曾参与开发系列首部作品的资深制作人透露,《黑道圣徒7》已进入筹备视野,但若项目成型,将不会延续2022年重启版的故事线。这一消息来自原Volition工作室设计总监克里斯·斯托克曼,这 ...
风靡全球经久不衰《我的世界》全球销量突破3.5亿份
《我的世界》全球销量已正式突破3.5亿份,进一步巩固了其“史上最畅销电子游戏”的地位。这一新销量数据由Mojang工作室在《2026年我的世界年度报告》中确认,吉尼斯世界纪录于2025年4月对此进行了 ...
《战地6》优化挑战任务重置机制:可规避大逃杀模式
《战地6》近日针对挑战任务重置机制进行了一项玩家呼声极高的调整:当玩家重置日常挑战时,系统将不再分配仅限"大逃杀"模式完成的任务。这项改动旨在缓解该模式深度植入游戏核心体验引发的部 ...
《逃离塔科夫》公布未来修复内容并对玩家发放补偿
Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于 ...
《巫师》作者称与CDPR关系融洽!但鲜少参与新作开发
在为其前传小说《渡鸦十字路口》举行的签售会上,《巫师》系列原著作者安杰伊·萨普科夫斯基向到场媒体透露,尽管与《巫师4》开发商CD Projekt Red保持着"极佳" ...