东京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会, ...
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分析师认为任天堂正在加快转向数字销售渠道的速度
Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。他指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,但随着Switch 2的推出,该公司向数字销售转型 ...
《荒野大镖客2》差点胎死腹中预算超支导致内部怀疑
R星联合创始人Dan Houser在接受Lex Fridman采访时透漏,他们在制作《荒野大镖客2》时,R星内部面临着很大的压力,因为预算远远超支。Dan Houser说:“《荒野大镖客2》的开发进度 ...
《战地6》推出休闲突破模式:支持全进度解锁的对战
《战地6》正式在主菜单上线名为"休闲突破"的全新游戏模式,为希望提升战斗通行证等级、武器熟练度与个人资料的玩家提供了常规对战之外的又一选择。近期游戏争议焦点在于Portal模式的经 ...
动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
韩国游戏巨头NCSOFT与开发商VIC GAME STUDIOS在G-Star 2025游戏展上正式公布了全新动作角色扮演游戏《LIMIT ZERO BREAKERS》。这款作品将登陆PC与移动双平台 ...
《ArcRaiders》愈战愈勇Steam峰值超41万
《Arc Raiders》愈战愈勇,这款最新搜打撤游戏不仅是今年评分最高的多人游戏,而且还成功终结了《战地6》在Steam上的连续夺魁,如今该作的Steam在线玩家再创新高,24小时峰值超过了41.6 ...